Updated on 2021/05/27

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Koichi Nishio
 

Degree

  • Ph.D. (Design)   Thesis ( 2007.12   University of Tsukuba )

  • Bachelor (Engineering)   Coursework ( 2000.3   University of Tsukuba )

  • Master (Design)   Coursework ( 2005.3   University of Tsukuba )

Research Interests

  • Sensibility Evaluation

  • Product Design

  • Universal Design

Research Areas

  • Others / Others

Education

  • University of Tsukuba   Basic Engineering   Graduated

    1995.4 - 2000.3

  • University of Tsukuba   Master's Course   Completed

    2001.4 - 2003.3

  • University of Tsukuba   Conprehensive Human Sciences   Art and Design   Doctor's Course   Accomplished credits for doctoral program

    - 2006.3

Research History

  • University of Tsukuba   Researcher

    2006.4 - 2007.3

  • University of Tsukuba   Part-time researcher for university or other academic organization

    2007.4 - 2009.3

  • Fukui University of Technology   Lecturer

    2009.4 - 2012.3

  • Fukui University of Technology   Associate Professor

    2012.4 - 2015.3

  • Fukui University of Technology   Associate Professor

    2012.4

  • Fukui University of Technology   Associate Professor

    2015.4 - 2016.3

  • Fukui University of Technology   Associate Professor

    2015.4

  • Fukui University of Technology   Professor

    2016.4

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Papers

  • A Study on Expression of "A Sense of Being Alive" for Robot Development Reviewed

    Ongon Witthayathada, Koichi Nishio

    KEER2020 Kansei Engineering and Emotion Research 2020   2020.9

     More details

    Although previous studies have reported the description of the sense of being alive and provided
    the differentiation between a sense of being alive and a machine, the received information did not produce the experimental data from personal opinions. Hence, this study aimed to clarify the definition of "a sense of being alive" and determine the level of human perception between a sense of being alive and mechanical feeling via Kansei Engineering Methodology. Furthermore, this project intended to prove whether artefacts could express a sense of being alive or not. Moreover, the results in this study were displayed in figures and graphs for easier understanding and interpretation of the data. The study employed two-phase experiments, which were a study on the expression of a robot by providing a flashing light rhythm and sound rhythm. The results of both experiments were indicated in the same vein. The artefacts, which consisted of interrupted waves with some fluctuations and difficulties to expect the action, were defined in the group of providing a sense of being alive.

  • Pottery Workshop Design for Medical Settings "Pressed into a pot": Investigation of Mood and Expression in Specific Pottery Tasks Reviewed

    Sutas Pornpan,Nishio Koichi

    IASDR2019 international Association of Societies of Design Research Conference 2019 DESIGN REVOLUTIONS   2019.9

     More details

    The emotional evaluation was used widely in the field of design to explore client requirements.Keeping with the conference theme of the ‘people track’, this study presents an alternative way to integrate art and design with the emotional evaluation to support mental treatment in hospitals.

  • Joint Symposium between Fukui University of Technology and Nation University Reviewed

    Memoirs of Fukui University of Technology (45)   ( 45 )   407 - 413   2015.5

  • The Technique of Interactive Art with Web Design Skill Reviewed

    Memoirs of Fukui University of Technology   ( 44 )   311 - 318   2014.6

  • A Study on Community Development Utilizing the Watershed Area Reviewed

    408 - 412   2014.6

  • A Study on Design Development of a Medical Disaster Prevention Product Reviewed

    Memoirs of Fukui University of Technology   ( 44 )   130 - 134   2014.6

  • Development of Experimental Device to Study Embodiment of Powered Wheel Chairs Reviewed

    Kouichi Nishio, Takshi Hasumi, Hiroya Igarashi

    Wonder Ground - Design Research Society International Conference 2006   CDROM - CDROM   2006.10

     More details

    既存の電動車イスは移動機能に重点が置かれ、人の身体性を支援するには至っていない。本研究では、特にオフィス作業等の着差作業時の身体運動に着目し左右への揺動をリズミカルに行うことが出来る運動要素を加えたロボット車イス実験機を制作し、貧乏揺すりを自律的に行うことの出来る機能を与えた。

  • The Classification and Motives of Unconscious Gestures Reviewed

    Kouichi Nishio, Masahiro Kusama, Takashi Hasumi

    Proceedings of the First International Conference on Kansei Engineering & Intelligent Systems(KEIS'06)   244 - 247   2006.9

     More details

    人が無意識的に行っている所作や癖についてアンケート調査を行った。クラスター分析を行い、無意識的動作の分類を試み、新しい製品開発に活かすための考察を行った。

  • A Study on Mobility Control for Improving Kansei Performance Reviewed

    Kouichi Nishio, Osamu Fukuda, Yoshihiko Nagata, Hiroya Igarashi, Takashi Hasumi

    2005idc - International Design Congress   CDROM - CDROM   2005.11

     More details

    電動車イス等のヒューマンサイズモビリティは人の動作を支援する機器としての感性性能を高める必要がある。本研究では、移動運動を行いながらも上肢運動が操作によって阻害されないよう、自由な運動で操作を行うコントローラを試作し、動作実験を行った。

  • A Study on Feeling for Development of Robotic Mobility Reviewed

    Kouichi Nishio, Osamu Fukuda, Yoshihiko Nagata, Takashi Hasumi

    Design Research Society International Conference 2004   CDROM - CDROM   2004.11

  • A Study for Design of Electric Wheelchair Considered Physical Movement with Sitting Reviewed

    199 - 202   2004.7

  • A Study on Balance Control Device for True Feeling of Mobility Reviewed

    Kouichi Nishio, Osamu Fukuda, Takashi Hasumi

    6th Asian Design International Conference   Vol.1   CDROM - CDROM   2003.10

     More details

    運動の実感を得られるような新しいモビリティの開発を目指し、左右揺動機構を与えた場合の感性評価に取り組んだ。制御パラメーターの違いによるバランス保持感覚とその印象を計測する実験を行った。

  • A Study on True Feeling of Mobility of Parap1egic Persons -Experiment with a Multiple-Action Power Chair Reviewed

    Takashi Hamumi, Kouichi Nishio, Yoshihiko Nagata

    Bulletin of the 5th Asian Design Conference   Vol.1   CDROM - CDROM   2001.10

     More details

    健常者が行うことの出来る運動機能の一部である全方位移動と上下動を取り入れたマルチプルアクション型車イスを開発した。オフィス環境を再現し下肢障害者被験者と健常者における動作・使用感評価を三次元動作解析とプロトコル分析により比較評価した。

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Presentations

  • The Difference of Human Perception Between Living alive and Machine

    Ong-on Witthayathada, Koichi NISHIO

    2019年度日本デザイン学会第3支部研究発表会  日本デザイン学会第3支部

     More details

    「生命感」とはなにか。これまでの研究では、具体的に語られたり、調査されていない。しかし、AI やロボットの開発には、人工物を生き生きとふるまわせるための「生命感」の表現が必要となる。本研究は、人工物の作り出すふるまいを用いて「生命感」を表現するための特性を明らかにすることを目的とする。人工的に作り出す光と音に焦点を当て「生命感」についての評価実験を行ったので報告する。

  • Effect of The Hand Movement Limitation in "Pressed into a pot": Pottery Workshop Design for Hospital

    Pornpan Sutas, Koichi NISHIO

    第66回日本デザイン学会春季研究発表大会  日本デザイン学会

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    ワークショップよる気分の変化をwrite-up、作品、POMS を用いて評価した。気分の分析により、参加者に粘土を直接触れさせなくても感情と表現を良い方向に導びくことが明らかになった。成形のための深型は身体的緊張を要するため、感情を表に出す効果あると考えられる。また、ワークショップでは、道具を使用したときよりも手だけで作品を制作したときの方が感情表現が豊かであった。

  • BUBUU : 3D Animation With Interactive Projection Mapping-Interactive Art With A Sense Of Humor For Solving Mental Health Problem In The Hospital

    Ong-on Witthayathada, Koichi NISHIO

    第66回日本デザイン学会春季研究発表大会  日本デザイン学会

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    3D プロジェクションマッピングを、BUBU( 作品の名前) というプラスチック製の風船人形に投影する。このBUBU と3D アニメーションの組み合わせにより、患者を楽しませるとともに、彼ら自身がMicrosoft Kinect の前で身振り手振りをすることにより、感情的にBUBU とコミュニケーションをとることができる。(日本デザイン学会グットプレゼンテーション賞受賞)

  • Ceramic Art Program for Hospital "Pressed into a pot”Evaluation of mood in pottery workshops in controlled trials

    Sutas Pornpan,Koichi Nishio

    日本デザイン学会第3支部2019年度研究発表会  日本デザイン学会第3支部

     More details

    This study aims to evaluate a pottery workshop which was designed to be used in hospitals.It focuses on the psychological effect of a pottery wprkshop in controlled trains. The workshop was designed to investigating participant's mood and expression potential of pressed mold technique.It was selected to limit technique in the workshop. (優秀研究発表受賞)

  • Consideration of Cooperation Possibility in Lampang Ceramic and Echizen Ceramic by Identity Comparing.

    Pornpan Sutas, Koichi Nishio

    The 65th Annual Conference of JSSD  日本デザイン学会

     More details

    タイ王国ランパン県と越前( 福井県) は歴史的に窯芸が盛んな地域である。本研究の目的は、両地域の産地間交流の可能性について考察するものである。両地域における専門家へのアンケートと現地調査を行い情報を収集した。比較の対照として、歴史、生産技法、ソーシャルアクティビティを挙げた。ランパン焼は産業的な成り立ちが元であるのに対して、越前焼は伝統技術を元としている。越前焼は陶芸家の高齢化が問題となっている。また、ランパン焼は独自のデザインを構築できない問題を抱えている。本稿では両産地間の交流のかのうせいについて調査結果を報告する。

  • Comparison of Lampang Ceramic and Echizen Ceramic

    Sitas Pornpan, Koichi Nishio

    平成29年度日本デザイン学会第3支部研究発表会  日本デザイン学会第3支部

     More details

    To compare the difference of Lampang Ceramic and Echizen Ceramic. In this report was studied in the movement of both places about business, social activity,design and manufacturing by observation and interviewin Lampang province of Thailand and Echizen district,Fukui prefecture of Japan. Lampang Ceramic has as trength of industrial manufacturing from the start to present. On the other hand, Echizen ceramic changed to craft studio from jar factory. In the movement of social Lampang need to improve the original design and Echizen interesting in the knowledge of marketexpansion.
    平成29年度日本デザイン学会第3支部研究発表会 優秀研究発表受賞

  • How to make use of lacquer ware, Japanese paper and cork.

  • Interactive Art to Connect the Stage space with Audience : A Case of Lily village Park "Canal Festa 2015

    JSSD 2016 

  • Revitalization of Hot-spring Town Using Image Expression. -A Case Study of Awara Hot-spring Town-

    Annual Conference of the 3rd Branch of JSSD 

  • Possibility of the Design of a Moving Thing Using the Open Source Hardware

    Annual Conference of the 3rd Branch of JSSD  

  • Practice and effect of the hospital art in the Fukui Saiseikai H ospital

    Annual Conference of the 3rd Branch of JSSD  

  • Paddy Initial stage Weeding Robot mobility

    Annual Conference of the 3rd Branch of JSSD  

  • Design and Use of Local Materials. International conference

    西尾浩一, 桑原芳枝, 高頭昂大, 窪田茜

    Nation University Conference 2014 on Higher Education and Development.  Nation University

     More details

    Traditional Materials and Cultural Exchange: In the field of Product Design and Media Design, student teams of both Thailand and Japan develop their design works separately in each country, on terms of using the traditional design materials of the others. After that, two teams would hold a workshop together, having presentation and discussion on their design works.

  • Design and Use of Lampang Local Fabric. International conference

    西尾浩一, 桑原芳枝, 高頭昂大, 窪田茜

    Nation University Conference 2014 on Higher Education and Development.  Nation University

     More details

    タイ王国ランパーン県の特産品である、パーシム(自然染色のコットン生地)を用いたデザインを行った。福井県の特徴的な産業である、高級傘の製造技術を用い、傘のプロモーションを行った。また、日本の贈り物の文化とマイペンライの概念を融合させた贈り物のためのパーケージをデザインし、ネイション大学にて発表した。

  • 水郷と伝統的町並みを有する観光地の河川石積みについ

    竹田周平,西尾浩一,野尻奈央子,木川剛志,下川勇

    日本デザイン学会第3支部平成25 年度研究発表会  日本デザイン学会第3支部

     More details

    滋賀県近江八幡等、水郷地帯でもあり観光名所としても知られる各所の石組みの景観と石組み方法の調査を行った。

  • 「里山とデザイン」プレ木匠塾の実施

    谷内眞之助,西尾浩一,近藤晶,畠中勇樹,桑原芳枝

    日本デザイン学会第3支部研究発表会   日本デザイン学会第3支部

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    福井県福井市上味見地区にて、林業体験、木材加工を行う合宿形式の塾を開設した。教育と地域振興との関係性を見出し、PBL的教育プログラムの施策をまとめた。

  • 学生参加型の地域産業振興 石匠の見世蔵2012

    西尾浩一,五十嵐浩也

    日本デザイン学会第3支部研究発表大会  日本デザイン学会第3支部

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    石材業振興のために新しい石材製品を学生参加ワークショップによって作りだすプログラムを行った。石材業者と学生との交流会、見学会、デザインのプレゼンテーションを行い、学生は石材加工についての知識を得ながらデザインを行い、石材業者との交流を通して作品を作り出した。

  • 2P1-T07 Application Development of Rehabilitation Systems for Upper-Limbs Using Flash/AS3 and C Language(Welfare Robotics and Mechatronics(4))

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Works

  • Exprimental Action-type Mobility

    Representative

    2009.3
 

Teaching Experience

  • Basic Mathematics A

    Institution:Fukui University of Technology

  • Basic Theory of Design

    Institution:Fukui University of Technology

  • CAD Studio

    Institution:Fukui University of Technology

  • Design Workshop I

    Institution:Fukui University of Technology

  • Drawing Seminar

    Institution:Fukui University of Technology

  • Introduction to Design

    Institution:Fukui University of Technology

  • Product Design Studio I

    Institution:Fukui University of Technology

  • Product Design Studio II

    Institution:Fukui University of Technology

  • Research for Graduation

    Institution:Fukui University of Technology

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